什么是真正的程序(Program)?我们平时使用ASP、PHP这些都不属于程序,它们只是一种页(Page),动态页面(Dynamic Page),但是我们一般称作页面编程(Web Programming),但这种说法不确切(并非不正确)。程序就是程序,并非所有的语言都叫做程序或编程语言。很多权威的书籍、文章和网站(例如:Yahoo!)都没有将ASP、PHP当作程序(编程语言)来解释。ASP是一种语言介质,PHP在Yahoo的定义页只是类似于SSI。他们说要做的东西顶多就是一个“后台(服务器端)的HTML(或者说是Script)”,可以想象,页(Page)和程序(Program)的差异,至少可以说页是由程序来解析输出结果的。那么也就是说,页想要做的事情比程序要局限得多。PHP不是一种程序,如果用ASP或PHP做一个Http服务器,你会有什么感觉?你见过吗?你见过ASP、PHP做的非Web“程序”吗?我想你没有见过。你相信用ASP、PHP编制出类似于Windows的图形(GUI)界面程序吗?那是一种什么感觉呢?所以,做程序和页面是两种不同的概念,在国内不知道是翻译的时候错误,还是大家都是这样理解的。
如果你要写一个Web页,做一些小动作,用ASP、PHP、ePerl等未尝不可。但是它不是来给你做大宗Web项目或者软件而设计的。至少我是这样认为。而且我觉得Perl目前在程序中直接使用HTML是一种不好的习惯或者行为。它将增加维护成本,降低工作效率等诸多不便因素。其实我觉得外制式的模板方式的HTML套入法是适合时代潮流以及未来软件升级扩展的。至少可以让客户在不触及程序核心的前提下,随意修改界面,可以得到个性化、特性化的设置——未来趋势。而且我们可以降低很大维护的成本,同时某些不变的(诸如:版权、声明、标示)内容仍然可以使用内置式或者在套入模板的过程中进行相应修改等。如果你真的不喜欢他人修改模板,那么你可以使用加密方式,对模板文件进行加密,可以达到程序操作目的,和降低维护成本,而禁止他人修改的目的(推荐使用:Crypt::RC4)。
本章将会着重讲述在Perl程序中(不但只是为了编译Perl)使用套入法,套入模板HTML,并且进行灵活的HTML操作。
以下是标准的内置式和外制式的HTML操作:
内置式HTML程序:
什么是真正的程序(Program)?我们平时使用ASP、PHP这些都不属于程序,它们只是一种页(Page),动态页面(Dynamic Page),但是我们一般称作页面编程(Web Programming),但这种说法不确切(并非不正确)。程序就是程序,并非所有的语言都叫做程序或编程语言。很多权威的书籍、文章和网站(例如:Yahoo!)都没有将ASP、PHP当作程序(编程语言)来解释。ASP是一种语言介质,PHP在Yahoo的定义页只是类似于SSI。他们说要做的东西顶多就是一个“后台(服务器端)的HTML(或者说是Script)”,可以想象,页(Page)和程序(Program)的差异,至少可以说页是由程序来解析输出结果的。那么也就是说,页想要做的事情比程序要局限得多。PHP不是一种程序,如果用ASP或PHP做一个Http服务器,你会有什么感觉?你见过吗?你见过ASP、PHP做的非Web“程序”吗?我想你没有见过。你相信用ASP、PHP编制出类似于Windows的图形(GUI)界面程序吗?那是一种什么感觉呢?所以,做程序和页面是两种不同的概念,在国内不知道是翻译的时候错误,还是大家都是这样理解的。
如果你要写一个Web页,做一些小动作,用ASP、PHP、ePerl等未尝不可。但是它不是来给你做大宗Web项目或者软件而设计的。至少我是这样认为。而且我觉得Perl目前在程序中直接使用HTML是一种不好的习惯或者行为。它将增加维护成本,降低工作效率等诸多不便因素。其实我觉得外制式的模板方式的HTML套入法是适合时代潮流以及未来软件升级扩展的。至少可以让客户在不触及程序核心的前提下,随意修改界面,可以得到个性化、特性化的设置——未来趋势。而且我们可以降低很大维护的成本,同时某些不变的(诸如:版权、声明、标示)内容仍然可以使用内置式或者在套入模板的过程中进行相应修改等。如果你真的不喜欢他人修改模板,那么你可以使用加密方式,对模板文件进行加密,可以达到程序操作目的,和降低维护成本,而禁止他人修改的目的(推荐使用:Crypt::RC4)。
本章将会着重讲述在Perl程序中(不但只是为了编译Perl)使用套入法,套入模板HTML,并且进行灵活的HTML操作。
以下是标准的内置式和外制式的HTML操作:
内置式HTML程序:
#!perl
$Var="HELLO WORLD";
$Var
HTML
exit;
外置式HTML程序:
#!perl
$Var="HELLO WORLD";
open (HTML,"../HelloWorld.html");#打开HelloWorld.html文件
@HTML=;
close (HTML);
print Content-type :text/html ;
foreach (@HTML) {#循环
$_ =~ s/\*Var/$Var/g;#替换Hellworld.html 文件中*Var的内容为变量$Var的内容
print "$_";#输出
}
exit;
外置式HTML文件 HellWorld.html:
*Var
上面的例子都是现实操作中广泛(流行)用法,大家可能感觉到外置式有些复杂,其实不然,你只要把它做成一个函数或者对象就相当容易了。
关键问题在于,变量的替换,若使用上面的方法,有些不妥,因为默写模板页面不一定是适合的那些变量,如果你把所有的变量都放在foreach里面,那么势必对于程序运行资源造成极大浪费,而且得不偿失,影响效率。这样做成一个函数或者对象,对会有不通用的问题。
所以建立一个灵活的分析方法,对于模板HTML处理提供良好的快捷的运作模式。
这个时候我们就要利用Perl强大的语法分析,来做一个自己的HTML语言分析语句了。这个语句看似简单缺令人头疼。
我们现在以“*”符号作为模板中的变量(类似于Perl 中的$),这样有助于辨析。那么我想要把所有以“*”开头的变量,自动变换成程序内的对应变量,例如:要把*abc成为内部的$abc。一般情况我们需要逐个设置,这样大大浪费了时间,我们现在需要做一个通用的方法,无论什么的量都自动转换。这个语法很简单:
$_ =~ /\*(\w+)/;
看似简单的一局话,却有很大的作用,这句就是把以*开头的字符的名找出来,但是有趣的是,你不需要进行太复杂的,只要遇到空格或者其它非标准字符,就会自动排除。
现在我们要把找到的字符名(即HTML的自定义变量)发给一个临时变量中(该步骤可以不做):$tmp = $1 ;
现在要做的就是把这个*abc换成量$abc的值:
$_ =~ s/\*$tmp/$Html{"$tmp"}/g
这里的$Html是散列变量(HASH),为了方便和容易理解,我在这里采用HASH,这样对应的$Html{‘abc’}就被提出来,换掉*abc了。
下面就是我做的模板套用函数与例子。
打开文件的函数RTF:
#!perl
sub RTF{
open(READTXTFILE,"$_[0]");
@readtxtfile=;
close(READTXTFILE);
return @readtxtfile;
}
分析模板的函数PHF:
#!perl
sub PHF {
my $file = "$_[0]";
@HtmlFileMessages=&RTF("$file");#Open File;
foreach (@HtmlFileMessages) {
$_ =~ /\*(\w+)/; #替换网页的变量,批量处理,寻找“*
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第七节 联合编译以及实例
本章至关重要,你已经知道Perl的两种最好的编译方法。但是他们都有利弊,只要稍动脑筋,就可以实现“强强联合”,这样可以尽量避免那些缺憾。
联合编译的道理很简单,但操作起来也不那样一帆风顺,其中有很多地方值得注意。联合编译主要有一个主程序和多个子程序(FILE)组成。它们之间是使用require函数连接。主程序只做连接等分析工作,子程序做细节工作,包括对象操作,模块引用。我们采用PerlCC 翻译C的方式来编译主程序成为一个可以执行的文件,在把子程序用Bytecode方式编译,这样即可免去无法使用部分模块的问题,也可以直接使用Perl程序,只要在主程序的前面定义一下模块引用路径,方法:
use lib ‘’;
这样就可以了,把那些需要调入的模块,放在制定路径中就好了。而且在CGI或者Socket的网络编程和页面编程中,使用该模是有助于提高效率,降低资源占用率。如果使用整体编译方法,那么每次启动必然会耗费相当大的内存,同样这个程序要重复关闭启动,做Fast CGI也是相当不方便的,这也是Fast CGI在Perl中的最好的方法。根据不同的请求套入不同的子程序。
首先我们使用 cgi-lib.pl得去POST和GET数据(这个时候有些人会问,为什么不使用cgi.pm,我不是不想用它,而是cgi.pm在perlcc的任何编译模式都会有问题)
然后根据不同的请求,我在这里设置为action。
例如:
require “cgi-lib”;
if ($in{‘action’} eq “”) {
require “display.pl”;
&display;
exit;#可选
}elsif ($in{‘action’ }eq “love”) {
require “love.pl”;
&love;
exit;#可选
}
这样是很好的。我们使用perlcc 标准编译方法编译它,然后用-b模式编译display.pl和love.pl。然后把它们的名字改回.pl。
注意在使用perlcc编译程序的时候,编译出来的程序必须带有应用程序扩展文件,如dll和so。因为你的程序还需它们支持,这个文件在Perl的解析软件目录下,例如perl5.6就是perl56.dll,必须把它拷贝到执行文件目录地下。在Linux下是.so。你最好在一个没有Perl 平台解析器的环境下进行测试,把那些需要使用的包也包括在里面。即使是VC等软件编译出来的程序,都需要在纯环境下测试,这是必要的。这样就可以测试出程序的一些不必要的问题。
另外perlcc 的任何模式对语法都是很挑剔的,所以你最好使用比较正规的编写方法,而且单个perl程序如果程序量太大,必须截取到另一个文件中,否则编译后容易出现内存溢出现象。
大家要知道如果你的子程序使用了ByteCode编译,但是他人仍然可以把你的子程序改成源代码形式,这样就好像我说的会被套出很多量。最好的的方法,是采用ByteCode 编译的程序写入一个Auth认证函数。当然最保险的方法是使用文件内容验证,但是效率影响,我认为不大必要。
主程序:
# !perl
require “cgi-lib”;
if ($in{‘action’} eq “”) {
auth (“display.pl”);
&display;
exit;#可选
}elsif ($in{‘action’ }eq “love”) {
auth (“love.pl”);
&love;
exit;#可选
}
sub auth {
require "$_[0] " ;
$auth = &check ;
if ($auth ne "checkabcdefg "){
exit ;
}
}
Display.pl
# !perl
sub check {
$check= "checkabcdefg " ;
return $check ;
}
sub display {
print "content-type :text/html \n\n" ;
print "hello baby " ;
}
上面是一种简单的,不过也会造成一些问题,所以下面是一个麻烦(并非复杂)方法,但是很安全。
检查编译程序是否真实:
# !perl
open (FILE,"./print.pl");
@FILE=;
close (FILE);
foreach (@FILE) {
if ($_ =~/程序编译后的部分代码/){
}else {exit ;}
}
首先把程序进行bytecode编译,然后截取部分独特的其它程序没有的代码,放入其中,来检查引入程序是否正确合法。
你可以把bytecode的程序改名成.dll等,这样其它人就不知道是怎么回事啦。
结束语
Perl是一个强大的而且是最早的解析性程序语言,它的编译程序是B模块,大家可以详细常见,它有多种编译方式,都是采用反向编译(BackEnd)不同于反编译。所以经本上是不可能被反编译。我认为本文对所有的Perl程序员都有很大的帮助。
Perl还有很多其它方式的编译、加密方法,但是我觉得本文介绍的几种方式都是最好的(兼容性和运行效率),有一些人,把写的程序进行部分字符乱码或者是取消缩近的书写格式(把所有程序写在一行上),我认为这些方法是“愚蠢的”,所以建议大家不要花那么多时间去研究这些“无谓”的东西。
部分字符编码例子——原本:
# !perl
sub Hello {
$hello=abc ;
print $hello ;
}
&hello ;
部分字符编码例子——编码后
# !perl
sub adfjierei123489dkajd_dfefnkdj {
$iernvmdnvcjnaldffgh=abc;
print $iernvmdnvcjnaldffgh;
}
&adfjierei123489dkajd_dfefnkdj;